Saturday, June 3, 2023

If Mutants rage in your Neighborhood. Who you gonna call? Hulkbuster! Batrep Wakanda vs. Brotherhood

Deutsch wie immer unten.



After a long delay, B. and I were finally able to play our Wakanda vs. Brotherhood game on Friday night.

19 Threat on Infinity form and Senators with:

Black Panther, Killmonger, Shuri, Okoye and Hulkbuster

Against

Mystique, Juggernaut, Pyro, Gambit, Blob and Toad.

Highlights of the rounds: 

1. round

Juggernaut steals a senator on my side. Thanks to Hit and Run, Hulkbuster can do the same and still push Juggs off the spot. Played stupidly by me: Pyro and Gambit are still on and Pyro in particular is still doing a lot of damage and Incinerate on Hulkbuster. And to top it all off, Pyrotechnics, which allowed Gambit to pick up the Senator from Buster. I was so excited about my counter move to Juggs, that I made this one way too soon. Especially on turn 1, Hulkbuster is someone you want to activate last if at all possible.


Panther and Killmonger each get a Senator on mine and Toad and Mystique on B's side.



Gambit and Pyro secured the Infinity Form on the back on my right and Blob the one across from Shuri. The latter was a moderate disaster, as Blob is immune to pushes (and throws) from attacks. Okoye secured mine on the bottom right.


First round score: 5:4 for the Brotherhood.


2nd round


I start the round by grossly overestimating Killmongers' possible attack against Toad and thus making it even easier for him to run away... In return, Mystique dazed Panther.


Hulkbuster didn't manage to daze Pyro, but still did some splash damage to Gambit thanks to Rocket Punch. Okoye finished him off and grabbed the Senator, but not before Gambit got Hulkbuster and Okoye down to a single remaining stamina. Okoye did not survive Juggernaut's activation; Hulkbuster against all odds, did.



As the last action of the round, fatal for me, Mystique played Deception in Blob's activation to pull Shuri off her Secure and Blob reduced her to one Stamina.



So the senator who was still carried by  Killmonger was the only VP for me in this round. A very hard hit that the Brotherhood gave me.

Score after 2 rounds:

10:5 Brotherhood

At the start of Round 3 I had no choice but to start with Hulkbuster. With another Rocket Punch, this time against Gambit, he managed to KO him and finally beat Pyro (thanks to the Splash damage and Gambit's throw into Pyro). With the second action, Tony shot Juggernaut and did 2 damage. At the end of my turn, Black Panther played Vibranium Shielding for every 5 power he had. In range are all but Hulkbuster.



Juggs pushed into the Hulkbuster, dazing him, to  but didn't do a single point of damage to Okoye.

Killmonger played Ursurp the Throne and got within Juggernaut's reach thanks to Charge. And with two attacks left him on 2 stamina...

How my move with Black Panther should have been:

Ignore Vibranium Shielding, pounce for 2 power to the self-dropped Senator and try to reach my left home Secure with the Long Move.

How my move was with Black Panther:

Move to Mystique and deal 1 damage with the Strike. But the 1 damage was important because I played:

Wakanda Forever!

Panther clawed again with virtually no effect at Mystique but, more importantly, Killmonger dazed Juggernaut, giving me the 2VP from his Tactics card as well.

Killkanda Indeed 😁

Shuri was dazed by Blob but had plenty of power left over for the next round, as did Okoye, who secured 2 VPs thanks to the lifted Senator and move to Infinity Form on Hulkbuster.

A hard swing back round for me, but would I be able to make up for the lousy round 2?

Mystique, Blob, and Toad couldn't seem to stop scoring all the time.

Score after round 3:

13:10 Brotherhood.

The Iron Man getting out of Hulkbuster isn't particularly spectacular, but he can do two things: his attack has the same size unrestricted push, and, more importantly in this case, he's still Tony Stark, giving him the ability to play Helios Laser Bombardment . With the aforementioned amount of power that Okoye and Shuri were able to steer, the result was 18 dice against Juggernaut and with an above-average throw with 11 hits against 2 blocks, Tony shot the good Cain Marko off the table.

A good start, can the rest of the team follow suit? No. Panther fails miserably against Mystique with Pounce dealing his only damage to her, Shuri fails to scratch Blob even with the high Energy Spenser, and Okoye is KOed by Pyro prior to her activation. Killmonger who doesn't have enough power for a charge (and was also firewalled by Pyro) still manages to KO Pyro. A VP for B. Prevented and a moral victory. But:



I should have denied B. at least one more point to prevent him from getting to the necessary 16. But as in all four rounds, Blob, Mystique and Toad score their three VPs and this is how the game ends:


16:12 for B.'s Brotherhood.




After the first game with Wakanda I can say:

I like the affiliation and it will definitely stay in my top 7 roster rotation. Mbaku will probably replace Storm on the roster in the long run. I like his leadership a bit better than Black Panthers at first glance, although I definitely didn't use BPs enough in this game.

Shuri was practically a non factor in this game, but of course Blob is also her ultimate counter character.

I found Senators surprisingly good even against the "super team" on this Crisis: Mystique Brotherhood (although unlike the typical meta roster, B.'s doesn't feature a Hulk).

I didn't really like my own Secure Infinity Formular and am considering replacing it in the roster. But it may well be that Shuri's irrelevance in the game makes my rating here unrealistically negative.

In the next live game (if everything goes well it will finally be a classic Monday Marvel Brother Battle again) the Criminal Syndicate under Shadowlands Daredevil (me) will face the Menace of the Sentinels (B.).

Until then!



Deutsche Version


Nach längerer Verzögerung konnten B. und ich Freitag Abend endlich unser Spiel Wakanda vs. Brotherhood spielen. 

19 Threat auf Infinity Formular und Senators mit: 

Black Panther, Killmonger, Shuri, Okoye und Hulkbuster

Gegen

Mystique, Juggernaut, Pyro, Gambit, Blob und Toad. 


Highlights der Runden: 

1. Juggernaut klaut einen Senator auf meiner Seite. Dank Hit and Run kann Hulkbuster das gleiche tun und Juggs noch vom Punkt pushen. Dumm von mir gespielt: Pyro und Gambit sind noch dran und insbesondere Pyro macht noch eine Menge Schaden und Incinerate an Hulkbuster. Und zu allem Überfluss auch noch Pyrotechnics, das Gambit ermöglichte den Senator von Buster aufzunehmen. Ich war so begeistert von meinem Zug gehen Juggs, dass ich diesen viel zu früh gemacht habe. Besonders in Runde 1 ist Hulkbuster jemand, den man wenn irgend möglich zu letzt aktivieren sollte. 


Panther und Killmonger holen sich je einen Senator auf meiner und Toad und Mystique auf B.s Seite.


Gambit und Pyro secureten die Infinity Formular hinten auf meiner rechten Seite und Blob die gegenüber von Shuri. Letzteres war eine mittelschwere Katastrophe, denn Blob ist immun gegen pushes (und throws) aus Attacken. Okoye sicherte meine unten rechts.



Score der ersten Runde: 5:4 für die Brotherhood.


2. Runde 

Ich starte die Runde in dem ich Killmongers eine mögliche Attacke gegen Toad maßlos überschätze und ihm somit das weglaufen noch erleichtere... Im Gegenzug wurde Panther von Mystique gedazed. 

Hulkbuster schaffte es nicht Pyro zu dazen, machte dank Rocket Punch aber noch ein bisschen Splash damage an Gambit. Okoye gab diesem den Rest und schnappte sich den Senator, aber nicht bevor Gambit Hulkbuster und Okoye auf eine einzige verbliebene Stamina brachte. Okoye überstand Juggernauts Aktivierung nicht; Hulkbuster entgegen jeder Wahrscheinlichkeit schon. 


Als für mich fatale letzte Aktion der Runde spielte Mystique Deception in Blobs Aktivierung um Shuri von ihrem Secure zu ziehen und sie auf eine Stamina zu reduzieren. 


Damit war der Senator den Killmonger noch bei sich trug der einzige VP für mich in dieser Runde. Ein sehr harter Schlag den die Brotherhood mir verpasst hatte. 

Score nach 2 Runden: 

10:5 Brotherhood


Zum Start von Runde 3 blieb mir keine andere Wahl als mit Hulkbuster zu starten. Durch einen erneuten Rocket Punch, diesmal gegen Gambit gelang es ihm diesen zu KOen und Pyro endlich zu dazen (dank dem Splash damage und dem Throw von Gambit in Pyro). Mit der zweiten Action Schoss Tony auf Juggernaut und machte 2 Schaden. Am Ende meines Zuges spielte Black Panther für alle 5 Power die er hat Vibranium Shielding. In Reichweite sind alle außer Hulkbuster. 


Juggs pushte sich in den Hulkbuster um diesen zu dazen machte aber keinen einzigen Punkt Damage an Okoye. 

Killmonger spielte Ursurp the Throne und kam dank Charge in die Reichweite von Juggernaut. Und ließ ihn mit zwei Attacken auf 2 Stamina... 

Wie mein Zug mit Black Panther hätte sein müssen: 

Vibranium Shielding ignorieren, für 2 Power zum selbst gedropten Senator pouncen und mit dem Long Move versuchen mein linkes Heimat Secure zu erreichen.

Wie mein Zug mit Black Panther war: 

Move zu Mystique und 1 Damage mit dem Strike. Aber der 1 Damage war wichtig denn ich spielte: 

Wakanda Forever!

Panther schlug seine Krallen erneut praktisch ohne Effekt in Mystique aber, wesentlich wichtiger: Killmonger schaltete Juggernaut aus und sicherte mir damit auch die 2VP aus seiner Tactics Card. 

Killkanda Indeed 😁


Shuri wurde von Blob gedazed hatte aber genau wie Okoye, die Dank aufgehobenem Senator und move zur Infinity Formular bei Hulkbuster 2 VPs sicherte, jede Menge Power für die nächste Runde übrig. 

Eine heftige Swing Back Runde für mich aber würde ich die miese Runde 2 noch wett machen können? 

Mystique, Blob und Toad schienen nicht am permanenten Scoren gehindert werden zu können. 

Score nach Runde 3:

13:10 Brotherhood. 

Der Iron Man, der aus Hulkbuster aussteigt ist nicht gerade besonders spektakulär aber zwei Dinge kann er: seine Attacke hat den gleichen Size unrestricted Push und, in diesem Falle wichtiger, er ist immer noch Tony Stark und hat damit die Möglichkeit Helios Laser Bombardment zu spielen. Mit den erwähnten vielen Power die Okoye und Shuri dazu steuern konnten ergaben sich 18 Würfel gegen Juggernaut und mit einem überdurchschnittlich guten Wurf mit 11 Erfolgen gegen 2 Blocks schoss Tony den guten Cain Marko vom Tisch. 

Ein guter Start, kann das restliche Team nachlegen? Nein. Panther versagt kümmerlich gegen Mystique, indem Pounce seinen einzigen Schaden an ihr verursacht, Shuri schafft es auch mit dem hohen Energy Spender nicht Blob anzukratzen und Okoye wird von Pyro vor ihrer Aktivierung KOed. Killmonger der nicht ausreichend Power für einen Charge hat (und zudem noch von Pyro gefirewallt wurde) schafft es allerdings trotzdem noch Pyro zu KOen. Ein VP für B. Verhindert und den moralischen Sieg des Rache KOs an Pyro. Aber:


Ich hätte B. Mindestens einen weiteren Punkt verwehren müssen um zu verhindern, dass er auf die nötigen 16 kommt. Aber wie in allen vier Runden scoren Blob, Mystique und Toad ihre drei VPs und so endet das Spiel: 

16:12 für B.'s Brotherhood. 


Nach dem ersten Spiel mit Wakanda kann ich sagen: 

Die Affiliation gefällt mir gut und sie bleibt definitiv in meiner Top 7 Roster Rotation. Mbaku wird auf Dauer wohl Storm im Roster ersetzen. Sein Leadership gefällt mir auf den ersten Blick ein bisschen besser als Black Panthers auch wenn ich BPs in diesem Spiel definitiv nicht ausreichend genutzt habe. 

Shuri war praktisch ein Non Factor in diesem Spiel aber Blob ist natürlich auch ihr ultimativer counter Charakter. 

Senators gefiel mir überraschend gut selbst gegen das "Überteam" auf dieser Crisis: Mystique Brotherhood (auch wenn B. im Gegensatz zum typischen Meta Roster keinen Hulk dabei hat).

Mein eigenes Secure Infinity Formular gefiel mir nicht wirklich gut und ich überlege es im Roster zu ersetzen. Aber es kann gut sein , dass Shuris Irrelevanz im Spiel meine Bewertung hier unrealistisch negativ ausfallen lässt. 


Im nächsten Live Spiel (wenn alles gut geht endlich wieder ein klassisches Monday Marvel Brother Battle) macht sich stellt sich das Criminal Syndicate unter Shadowlands Daredevil (ich) der Bedrohung durch die Sentinels (B.)


Bis dahin!







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